L'objectif principal de ce projet était de tester la fonctionnalité du moteur de jeu propriétaire. Le concept du jeu de test s'est basé sur le thème des échecs, enrichi par les fonctionnalités disponibles à ce moment-là. C'est ainsi qu'est née l'idée d'un jeu d'échecs avec des éléments de stratégie au tour par tour, où les joueurs peuvent accumuler des ressources pendant la partie pour construire des bâtiments directement sur l'échiquier et renforcer leurs armées avec un nombre illimité de pièces d'échecs. Contrairement au jeu Kings Chess, la version test n'a pas accordé suffisamment d'attention à certains aspects destinés à simplifier l'expérience de jeu.
Pour le reste, l'essence du jeu est restée inchangée : en mode tour par tour, il faut attaquer le roi ennemi de manière à ce qu'il ne puisse pas échapper à l'assaut. Cependant, les parties se déroulent sur des plateaux de tailles non conventionnelles. La liberté de mouvement des pièces est influencée par des obstacles sous forme d'éléments de l'environnement. Les pions ont une valeur ajoutée, car ils génèrent une ressource aléatoire à chaque tour, nécessaire à la construction de bâtiments et à la création d'unités supplémentaires.
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Particularités:
Jeu vidéo au tour par tour sur navigateur pour PC
Pour un ou deux joueurs
De nombreux emplacements d'échecs différents à choisir
Possibilité de construire des bâtiments pour créer des pièces d'échecs supplémentaires pendant la partie
Capacité à collecter les ressources nécessaires à la construction
Système d'indices pratique
Possibilité de sauvegarder le jeu à tout moment
Support linguistique: Русский, English, יידיש, Français, 中國人, Italiano, Deutsch
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Écrans:
Avant chaque partie, il est possible de modifier la disposition habituelle des pièces. Le premier clic sélectionne la pièce souhaitée. Le deuxième clic indique avec quelle pièce elle doit échanger de place.
Chaque pièce suit la trajectoire de mouvement habituelle du jeu d'échecs. La valeur des pièces est indiquée par différentes couleurs: ♟♝♞♜♛♚. Pour effectuer un mouvement, il suffit de cliquer sur la pièce souhaitée de votre équipe, puis de cliquer sur l'une des positions disponibles pour cette pièce sur le plateau.
Il est possible de prendre une position plus avantageuse sur le plateau de jeu en s'appuyant sur la mise en surbrillance des trajectoires de mouvement des pièces de l'adversaire. Les couleurs des trajectoires correspondent à la valeur de chaque pièce.
De temps en temps, des ressources apparaissent à des endroits aléatoires sur le plateau de jeu. Pour récupérer une ressource, il suffit de sélectionner n'importe quelle pièce d'échecs et de la déplacer à l'emplacement où la ressource se trouve. Les ressources sont nécessaires pour construire des bâtiments et créer de nouvelles unités d'échecs.
Sur le panneau de contrôle à gauche, il y a un bouton avec une image de construction. Ce bouton permet de choisir un bâtiment pour obtenir de nouvelles pièces amies de la valeur appropriée. Il suffit de cliquer sur une zone libre du terrain pour ajouter le bâtiment choisi au jeu. Ajouter un bâtiment coûte un coup. Chaque bâtiment occupe une case et constitue un obstacle pour toutes les pièces d'échecs.
La création de chaque pièce supplémentaire nécessite un certain nombre de coups et de ressources. Plus la valeur de la pièce est élevée, plus le nombre de coups nécessaires à sa création est important. Les joueurs peuvent bloquer l'apparition des pièces créées par l'adversaire en occupant la case libre devant l'entrée du bâtiment correspondant.
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